Archive for October, 2010

 El equipo macute crece

Continúo avanzando con el clonaje de los macutes. Hay siete que están listos para comenzar a ser pintados, los nueve restantes requieren todavía una dosis de trabajo.

El equipo macute crece

Las fotos son una vez más de mala calidad, tomadas rápidamente y con poca luz. La próxima vez intentaré tomar el tiempo de hacerlo bien…

El equipo macute crece

¡El equipo estará pronto completo!



 De la impresión 3D a la resina

Como os decía el otro día, el objetivo era utilizar los narizones obtenidos con la impresión 3D para hacer moldes de silicona y clonarlos con resina para obtener un equipo completo.

Ya os dije alguna vez mi gran problema con la resina, las burbujas. Lo intente como lo intente, nunca consigo la misma calidad que con el plomo. Y esta vez no iba a ser la excepción, todas las figuritas clonadas han necesitado retoques con masilla.

Aunque bien mirado, no es cosa mala, le da al proceso ese toque artesanal que tanto le gusta a Javi. De hecho, con estas figuritas el ciclo ha sido completo : concepción en 3D inspirada en figuritas modeladas a mano, impresión en 3D, creación de moldes y clonaje, modelado a mano para corregir defectos y cambiar algunas poses…

En esta primera foto, las figuritas están todavía sin acabar de retocar, pero el resultado comienza a verse.

De la impresión 3D a la resina

Las fotos son de una calidad pésima, sacadas a toda velocidad justo antes de partir al trabajo…

Y aquí tenéis la típica foto junto a la moneda de un euro, el famoso método Luizda para comparar tamaños de narizones. Como podéis ver, son mucho más parecidos al tamaño stardard que los precedentes.

De la impresión 3D a la resina Escala

Con un poco de suerte, esta tarde habré acabado de clonar un equipo de Blood Bowl completo. La etapa siguiente sera parchear todas las miniaturas con masilla para que queden bonitas y ponerme a pintar. Objetivo : tener un equipo completo listo (con un pintado más que básico) para unas jornadas de rol el fin de semana de la semana próxima. No sé si lo conseguiré…



 Herejía narizona

Continúo jugando con Blender, aunque no dejo de lado la masilla ni los pinceles, como veréis en mi próxima entrada con el pirata y el Kwai Chan Fan que han tenido su primera capa de color.

Sé bien que Cels, en los últimos libros de Fanhunter, ha pasado a un estilo de narizones con piernas, pero para mi los auténticos narizones siempre serán esos sin piernas y con pies desproporcionadamente grandes. Sin embargo, ayer por la tarde estuve releyendo algunos viejos tebeos (Superlópez entre otros), me dije que, aunque me gusta mucho el estilo Fanhunter clásico, estaría bien probar a hacer algo en el estilo actual. Así que agarré Blender y cometí una herejía narizona : un Don Depresor ¡con piernas!

Don Depresor, esta vez con piernas

Luego, ya puestos, me puse a hacer lo mismo con el arquero del otro día :

Narizón arquero, ahora con piernas
Narizón arquero, ahora con piernas

Todavía no sé muy bien qué pensar del resultado. ¿A vosotros qué os parece?



 Impresion 3D : algunas respuestas…

En los comentarios de la entrada sobre la impresión 3D en acción me preguntabais varias cosas. Así que me he dicho que mejor que responder en los comentarios, merecería la pena hacer una entrada completa sobre esas respuestas.

Lo primero, el precio. Gastos de envío incluidos, cada narizón me sale por unos 5€. O sea, que pagué 25€ por la bolsita de 5 narizones. No sé si es mucho o si es poco, imagino que eso depende de cada uno. Para mi utilisación particular, no es mucho.

Os explico… Si contara hacerme un equipo completo de Blood Bowl con impresión 3D, costaría 80€ el equipo… que me parece bastante. Sin embargo, con estos cinco narizones, la silicona y la resina, puedo hacerme el equipo completo por unos 35€, lo que es mucho más razonable.

En la óptica de hacer lo que Javi llama fantures (el equivalente miniatura del fanzine), o incluso miniaturas comerciales, la impresión 3D sólo sale rentable si se utiliza para hacer los masters o prototipos a partir de los que se sacan los moldes y luego se reproducen en resina o plomo.

Y ahora qué ?

Por lo pronto, clonar un equipo completo a partir de cinco figuras me parecía un poco cutre, daba muy poca variedad al equipo. Así que me puse a hacer un jugador más de cada posición. Y como soy débil, cuando los acabé me dejé tentar y los encargué en 3D. El paquete debería llegar mañana…

Narizones digitales

Lo malo de todo esto, es que es muy adictivo. Poco a poco voy mejorando mis habilidades con Blender, y haciendo modelos más complicados y más detallados (pronto llegaré al nivel de barroquismo que le gusta a Kana). Como ejemplo, aquí tenéis el narizón que estuve preparando este fin de semana, Robín Fanhood.

Narizón arquero
Narizón arquero

Otra de las ventajas de utilizar Blender, es poder imaginar rapidamente la figurita. Este arquero lo tenía en mente desde hace un momento, pero no acababa de encontrar la pose. Y con la masilla sólo tienes una oportunidad, tienes que ver claramente la pose en la cabeza antes de ponerte a esculpir. Sin embargo con Blender, he jugado con los diferentes elementos de la figura hasta que el narizón ha quedado con una pose que me gusta. Ahora voy a usarlo no sólo para encargar copias en 3D (que clonadas harán mi escuadron de arqueros), si no como referencia para hacer el jefe de los arqueros en masilla.



 La impresión 3D en acción

La semana pasada os enseñé los primeros narizones digitales que hice en Blender. Como os decía, el objetivo era crear figuritas a partir de esos modelos en 3D, utilizando un servicio de impresión en 3D. Detrás de esa idea había otra, utilizar esas figuritas impresas en 3D como prototipos para hacer moldes de cada uno de los narizones y clonarlos a voluntad en resina o plomo.

Después de varios días de espera, esta mañana he recibido por fin el aviso de UPS diciendo que el paquete me estaba esperando en los almacenes UPS de aquí cerca. Así que a la salida del trabajo me dejé caer por allí y recuperé la cajita de cartón. Apenas llegué a casa, abrí la caja y allí estaban, cinco pequeños tintín macutes jugadores de Blood Bowl :

Narizones : de Blender a la realidad

A primera vista, lo que más me impresionó fue la buena calidad del resultado, y la consistencia del material. Me esperaba algo frágil, y el plástico utilizado tiene una pinta más que sólida.

Narizones : de Blender a la realidad

Como podéis ver, hay dos líneas, y uno de cada uno de los otros puestos (lanzador, receptor y blitzer). Lo único que puedo reprochar al resultado es que alguno de los detalles, como las costuras del balón o el botón de la mochila, han quedado casi lisos en las figuras. Pero sabiendo que el proceso de impresión tiene tendencia a reducir ese tipo de detalles, no me queda más que exagerarlos un poco en el modelado Blender para que aparezcan en tamaño normal en las figuras.

Narizones : de Blender a la realidad

Bueno, ¿qué os parece?



 Narizones digitales

La semana pasada no he avanzado casi nada con mis figuritas, pero eso no quiere decir que haya dejado los narizones de lado, sino simplemente que he cambiado la masilla, la espátula y la lanceta por el teclado y el ratón.

Pues sí, un año después de mi último intento, he decidido ponerme una vez más con el Blender. Empecé haciendo un narizón simple, que me sirviera como modelo para el resto y, sobre todo, que me permitiera familiarizarme con el interfaz de Blender, que es uno de los menos intuitivos que conozco.

Narizones digitales - Blender

Lo curioso del asunto es que, por poco intuitivo que Blender parezca a primera vista, una vez que uno se acostumbra el interfaz se vuelve realmente productivo. Y así, una vez que acabé mi primer narizón, me puse a darle vueltas, no estaba satisfecho de las proporciones y todo eso. Así que decidi echarle unas cuantas horas más.

Cuando quise darme cuenta, la historia esta del Blender me había absorbido todas las tardes de la semana, pero el resultado me merece la pena : he rehecho en modelos 3D mi equipo Blood Bowl Macute (mesh y esqueleto, lo suficiente para poder animarlos), y en bonus un pequeño Don Depresor. He puesto fotos de todo eso en Flickr, por si queréis verlos más grandes.

Narizones digitales

La etapa siguiente es probar alguno de los servicios de impresión en 3D y comparar el resultado con las figurinhas hechas de la manera tradicional…

Sino, como dicen por aquí en Francia, les grands esprits se rencontrent”, esta semana Kana ha dejado también de lado las herramientas de escultura y a publicado una entrada con sus dibujos de John Constantin para su próxima figura…



 WIP – Princesa estelar

Esta semana no he avanzado mucho mis narizones, he pasado demasiado tiempo jugando con Blender… pero de eso os hablaré otro día.

Por el momento sólo había hecho un personaje femenino, la Twi’lek Jedi. Aunque cuando la hice me sentía muy orgulloso de ella, hoy la veo muy basta, poco acabada, sobre todo la cabeza y la cara. Supongo que es buena señal, que he mejorado mi técnica.

Así que me dije que era hora de intentar esculpir otra chica. ¿Y qué mejor para continuar en el tema lucasiano que una princesa estelar con su característico peinado recargado ?

Aquí está el primer WIP de mi princesa estelar :

WIP - Princesa estelar

Por el momento me gusta como queda, ¿no?

P.S. : las fotos están un poco borrosas, intentaré sacar unas mejores esta noche…