Archive for June 26th, 2011

 Hannibal : de Blender a la realidad

Una vez más, la semana ha pasado demasiado deprisa, y casi no he conseguido sacar tiempo libre. Lo único que he logrado ha sido acabar de pintar las dos versiones de mi Hannibal.

Empecemos pour la versión cartoon, impresa en Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Material que por cierto acaban de anunciar que va a ser permanente en el catálogo… con una subida de precio sustancial :sick_ee:

Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version cartoon)

Aunque la base permite de hacerse una idea de escala (base estándar tipo Citadel), he dejado la torre de dados como referencia. Qué queréis, ¡me gusta cómo queda!

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version cartoon)

Estoy bastante contento de cómo ha quedado este Hannibal en traje de monstruo marino, creo que es mi favorita por el momento.

Y ahora pasemos a la versión narizona, impresa en el WSF de base. Y debo reconocer, que tras haber visto los otros materiales, casi da penita…

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version Narizón)

La diferencia entre el WSF y el White Detail es abismal. Sin embargo, el nuevo WSF pulido es un muy buen compromiso, a ver si saco un rato para poneros las fotos de mi último paquete Shaepways…

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version Narizón)

Y para acabar, una fotito de los dos fugitivos juntos :

N-Team : Hannibal y Barracus (versión cartoon)

¿Qué os parece?