Archive for August, 2011

 Toma Tomate

La semana pasada os hablaba de un proyecto de figuritas no narizonas sobre el que había empezado a trabajar con Blender. Hoy, sin desvelar completamente en qué consiste el proyecto, voy a dar alguna pista con el render Blender de la primera de las miniaturas del proyecto.

Toma tomate

Pues sí, se trata de un Tomate. No sé muy bien de donde me vino la idea, supongo que en mi infancia tuve una sobredosis de Fruittis

Toma tomate

Y lo peor es que no está solo, el Tomate tiene amigos… pero eso lo veremos la semana próxima.



 Soldados de la unidad Li en versión cartoon

Visto la sensación de falta de práctica con Blender que tuve la última vez, esta semana me he forzado a pasar tiempo delante de Blender, haciendo no sólo narizones sino unos cuantos personajes de otro tipo que quizás os enseñaré un día de estos… Pero volviendo a lo que nos interesa, como os dije en la última entrada, el objetivo de la semana era hacer tropas versión cartoon para el coronel Li.

Para el primero de ellos, partí de la versión narizona de uno de los soldados, y me limité a hacerle un tratamiento estándar : reducción de los pies, que se transforman en botas, creación de la piernas, reducción nasal, añadido de boca y barbilla…

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #1

Todo hecho a mi manera clásica, como he hecho ya con un montón de personajes. Unos cuantos detalles en la cara para diferenciarlo, afinarle la barbilla por ejemplo, pero vamos nada transcendental. Pero cuando lo acabé, miré el soldado y me dije que era como hacer trampa, que no tenía mucho mérito, que me estaba durmiendo en mis pequeños laureles sin avanzar realmente.

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #1

Así que para el segundo me puse a pensar qué hacer. Miré unas cuantas fotos de soldados vietcong en Google y me di cuenta que muchos iban descalzos, en sandalias. Hmmm, un buen reto, modelar unos pies descalzos, unas sandalias… Los pies son unas cosas muy raras, cuando te pones a pensarlo. Y ya puestos, cambiar la pose, basta ya de narizones cartoon con las piernas estiradas, firmes en su sitio. Este tenía que estar en movimiento, marchando con un AK-47 a través de la jungla. Y aquí está el resultado, otro soldado más.

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #2

Como el objetivo es, como siempre, imprimirlos en 3D, lo que me queda ahora es un trabajo completamente diferente, que no he intentado todavía en Blender+Shapeways : quiero tener varios modelos de piernas, torsos, brazos y cabezas compatibles unos con otros, que pueda imprimir por separado y pegar para hacer múltiples combinaciones, como las minis de plástico de GW.

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #2

Para ello voy a tener que encontrar la buena técnica con Blender para asegurarme tener piezas compatibles, y ver como organizo todo con Shapeways. Pero eso será la semana próxima…



 El coronel Li en versión cartoon

Después del parón estival provocado por las vacaciones en España (y la absorción consecuente de todo mi tiempo libre por parte de la familia a la que sólo veo quince días en verano) y una vuelta al trabajo bien cargada, retomamos hoy la actividad de Narizones.net.

Y para volver, aquí tenéis la versión cartoon de un viejo conocido, el coronel Li. Lo hice ayer por la noche, cuando por fin pude sacar un rato. Hacía dos meses que no tocaba Blender, y vaya si se nota, los automatismos eran mucho menos automáticos, he tenido que pensar para cosas que antes salían solas. Lo bueno es que al cabo de un rato, todo volvió a la normal, va a ser que manejar Blender es un poco como montar en bici…

W.I.P. - Coronel Li, versión cartoon

Ahora que el coronel está listo, la próxima etapa es preparar sur tropas en versión cartoon para dar al Equipo N unos enemigos dignos de ellos. Con AK-47 y sombreros de paja cónicos, como debe ser.

W.I.P. - Coronel Li, versión cartoon

Por cierto, esta es la 100a entrada del blog. En el próximo artículo intentaré celebrarla como se debe…