Figuritas en masilla y plomo, inspiradas por los narizones, la saga Fanhunter y otros tebeos españoles

Entradas de 2012

Los Demonkin Guerreros impresos en 3D

Bueno, definitivamente, los guerreritos demonio parecen hacer la unanimidad... en su contra ;) Quizás es el adjetivo chibi, quizás la cara de los bichos, quizás las proporciones erroneas, o quizás simplemente son requetefeos.

Pero como ya había encargado la impresión 3D, al menos voy a mostraros el resultado, los demonillos impresos una vez más con Sculpteo.

Demonkin Warriors

El dichoso material es difícil de sacar en fotos. He intentado con luz natural, con luz artificial, con flash, sin flash... y nada, fotos malísimas. O borrosas, o desenfocadas, o con muchos reflejos. A ver si me pillo unos buenos focos en Ikea y me hago una de esas pantallas que los blogueros guays utilizan para sacar fotos de sus figuritas...

Demonkin Warriors

Mientras tanto, esto es lo que hay. Voy a tener que pintarlas para sacar alguna foto menos mala...

Demonkin Warriors

Iba a preguntar si os gusta... pero casi ni me atrevo :D

Otro demonkin guerrero, que lo prometido es deuda

Como os decía ayer, el guerrerillo demoniaco me había quedado bastante estático, así que me decidí a hacer otro un poco más dinámico. Y ya puestos, con un arma un poco más amenazadora que una espadita... como un hacha de doble filo, por ejemplo.

Y ni corto ni perezoso, entre ayer por la noche y esta mañana antes de ir al trabajo me puse con Blender, y aquí está el resultado, otro Demonkin guerrero. A este paso voy a acabar haciéndome mi propia expansión para SDE, The dangers of the Infradark, que enfrentará a nuestros héroes con una tribu de Demonkin sedientos de sangre...

Demonkin warrior with axe

Personalmente me gusta más que el de ayer, ¿no?

Demonkin warrior with axe

He trabajado un poquillo más el render Blender. Intentando mejorar un poquito cada día...

Actualización

Y aquí los dos demonillos listos para la impresión en 3D :

Demonkin warrior

¿A qué están monos?

Demonkin guerrero, en estilo chibi una vez más

Por lo que veo en los comentarios sobre el arquero chibi, el resultado no acaba de convencer, así que me he decidido a intentarlo de nuevo. Y para ello me he basado en uno de mis personajes favoritos de SDE, la pícara demonkin. Así que aquí tenéis un guerrero demonkin :

Chibi demonkin warrior

Antes de que me lo digáis, está en una postura un poco estática, de desafío. Tengo pensado hacer otro más dinámico, en pleno combate y con un hacha, pero eso será la próxima vez.

Chibi demonkin warrior

Así que, ¿mejor o peor que el otro?

Y ahora en chibi

Este verano, tras pensármelo bastante, acabé comprándome el Super Dungeon Explore (SDE), un excelente juego de miniaturas inspirado por los juegos de consola RPG japoneses, muy 8 bits, con figuritas de un estilo chibi (versiones infantiles et muy manga de los héroes clásicos de ese tipo de juegos).

Y la semana pasada, vi pasar en Kickstarter el nuevo proyecto de Impact Miniatures, Classic Dungeon Adventurers Miniature Set- Chibi Anime Style. ¿Os acordáis de la serie de dibujos de Dragones y Mazmorras, en los 80s? Pues los de Impact van a sacar miniaturas de esos héroes (Tú el bárbaro, tú el arquero, acróbata, magos, y el caballero) en version chibi, bien compatibles con SDE.

Y de golpe, me dije que podía completar mi colección con más personajes, así que demarré Blender y me puse a hacer el primero de mis personajes en ese estilo chibi, sobre la base de mi arquero narizón. Y aquí está el resultado :

Chibi Archer

Se me hizo super extraño modelar esos ojos tan grandes, y esa forma de cara, la recomencé varias veces, pero al final estoy bastante contento del resultado. A ver qué da cuando esté impreso...

Chibi Archer

¿Qué os parece?

Avatar en 3D

Hace un par de semanas os enseñaba mi avatar modelado en un nuevo estilo. Como os decía, mi idea era imprimirlo en 3D como una figurita articulada, en una escala compatible con los accesorios LEGO, y en el WSF pulido de Shapeways.

Al final no lo imprimí con Shapeways, sino con Sculpteo, más que nada para poder compararlos. El precio es bastante similar (tras la última subida de precios de Shapeways), los materiales también, lo mismo que los (abusivos) gastos de envío. La diferencia principal, hoy por hoy, es que Sculpteo es más rápido, tienes el pedido en casa en menos de una semana. Creo que haré más pedidos con ellos...

Aquí tenéis el resultado, con la legendaria mala calidad de foto que me caracteriza :

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Como véis, la cabeza es articulada. En esta primera versión, la articulación es libre, y la figura puede hacer el cásico "efecto niña del Exorcista" y hacer que la cabeza gire 360°. En la próxima version pondré un tope como en las cabezas de los Playmobils para evitarlo.

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Y en esta última foto podéis ver al muñecajo al lado de un personaje legendario, el astronauta LEGO, y portando en la mano un arma LEGO. Como veis, los accesorios LEGO se adaptan perfectamente.

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Como el resultado me gusta, creo que voy a intentar hacer más personajes en este estilo. De hecho, tengo una pequeña idea en mente, pero ya os hablaré de ella otro día.

Wald-O

No sé si conocéis Kickstarter, el sitio de financiamiento colaborativo de proyectos. Estos últimos tiempos, varios proyectos de figuritas han encontrado un financiamiento excepcional gracias a Kickstarter, como lo muestran los más de tres millones de dólares obtenidos por Reaper.

Ahora mismo hay un proyecto que me gusta mucho, se trata de Dreadball, un juego de fútbol americano futurista (una especie de Blood Bowl en el futuro, si queréis verlo así), producido por Mantic Games1. Me gusta todo, el ambiente, las reglas (o al menos lo que han explicado de las reglas) y sobre todo las figuritas.

A medida que los proyectos Kickstarter recaudan dinero, los responsables de proyecto pueden añadir bonus, para incitar a la gente a contribuir y para recompensar a los contribuyentes. Y en el caso de Dreadball, uno de los bonus que sugieren que darán es un equipo robótico. El problema es que ese equipo no está todavía pensado, así que cada uno da su opinión sobre cómo debería ser.

A mi, puestos a hacer un equipo robótico, me aburriría que sea un equipo de robots antropomórficos, lo encuentro muy visto. Me gustaría un equipo de robots, de máquinas estilo industrial, adaptadas a la posición en la que juegan : pequeños robots sobre ruedas para los Strikers (como los Catchers de Blood Bowl), robots masivos con múltiples apéndices (brazos, tentáculos mecánicos) para los Guards (como los Blockers) y algo diferente (todavía no sé qué) para los Jacks (que serían un poco como los Linemen).

Así que ni corto ni perezoso, saqué Blender anoche y me puse a hacer un Striker, tomando como inspiración (lejana) el Wall-E de Disney. Y aquí tenéis el resultado : Wald-O.

Concept art - Robot for Futuristic Football game

Ahora que lo veo, si añado un par de bolters en los brazos, sería una buena plataforma de combate robotizada para Batallitas... Hmmm, creo que tendré que hacerlo.

Concept art - Robot for Futuristic Football game

Ahora sólo tengo que sacar un rato y preparar los otros dos tipos de robot del equipo...

1 Mantic es una empresa fundada por ex-epleados de Games Workshop que intenta recrear lo que GW era hace 20 años : buenos juegos, reglas simples, figuritas bonitas y baratas. Una de mis compañías favoritas estos últimos tiempos.

Botanicals y balones impresos en 3D

Como os contaba el otro día, he recibido un nuevo paquete de Shapeways, entre otras cosas con un equipo de Botanicals, y un lote de balones de basket de 9mm y 6mm para JB Demon. Es el tercer pedido con balones que hago, y los dos precedentes habían sido un fracaso: el dibujo de los balones, las líneas típicas de los balones de basket, no se veían. Todo era un problema de la resolución (limitada a 0,2 o 0,4-mm), las líneas no estaban lo suficientemente marcadas. Así que este verano, mirando el basket de las Olimpiadas en la tele, rehíce los modelos Blender del balón.

Y esta vez el resultado merece la pena, como podéis ver en la foto de los balones de 9mm con base :

Miniature basketball balls - Printed in 3D with Shapeways

La calidad de las fotos, como siempre, no es enorme. Normal, las saqué de noche, con iluminación poco adaptada y una cámara pequeñita.

Aquí está otra versión del equipo de Botanicals :

The Botanicals - Fantasy Basketball Team - Printed in 3D with Shapeways

Y aquí los Botanicals y los dos sprues de balones :

The Botanicals - Fantasy Basketball Team - Printed in 3D with Shapeways

La próxima vez os mostraré mis avances con los Macutes rediseñados...

Otro estilo

Horacio

Ayer por la tarde saqué un poco de tiempo para pasar con Blender. Había pensado hacer más Narizones, pero no me gustaba ek resultdo, así que cambié de idea y me decidí a dejarme llevar por la inspiración. Y la inspiración me llevó a intentar un estilo diferente, un poco cómo los juguetes de vinilo.

Empecé haciendo un muñeco genérico, pero me parecía aburrido, así elegí un motivo fácil : yo mismo. Así que me puse a hacer mi avatar en este nuevo estilo. Y ya puestos, hacerlo articulado, al menos los brazos y la cabeza.

Aquí está el resultado :

Avatar LostInBrittany

Tengo muchas ganas de imprimirlo en 3D. Todavía no sé en qué escala hacerlo, había pensado en escala LEGO (3,75 cm), pero quedaría demasiado grande al lado de mis otras figuritas. Quizás en 30mm, y así podría combinarlo con las otras.

A priori, podría hacerlo articulado, en esa escala el WSF pulido de Shapeways tiene suficiente resolución y tamaño para que el resultado quede bien.

Avatar LostInBrittany

¿Qué os parece?

Macute reboot

Como os decía hace unas semanas, uno de mis proyectos a corto plazo era hacer varios escuadrones de Macutes para Fanhunter Batallitas, entre otras cosas para responder a uncomment-57a petición de Chema.

Para completar esas escuadras me puse a buscar inspiración en la fuente principal, los tebeos de Fanhunter. Y cuanto más miraba los Macutes dibujados por Cels, menos me gustaban los míos. O para ser exactos, menos Macutes me parecían : proporciones, forma de la cabeza, cuerpo, pies, mochila.... Así que me dije que hacía falta rehacer mi modelo de Macute de base, respetando las proporciones del original.

Y aquí tenéis el resultado. A la izquierda de la imagen, mi modelo clásico de Macute, a la derecha el nuevo modelo. Más gordo, con la cabeza más cónica, con los pies más separados, con la mochila menos rectilínea, en definitiva, más próximo del Macute de Cels Piñol.

Macute rebooted
Macute rebooted

Y aquí una comparación de espaldas (ahora con el nuevo à la izquierda de la imagen, claro está) :

Macute rebooted

¿Qué pensáis? ¿Cuál preferís?

Añadido

Acabo de recibir un pedido de Shapeways, entre otras cosas con un equipo de Botanicals, y un lote de balones de basket de 9mm y 6mm para JB Demon. Mañana intento sacar unas fotos...

W.I.P. - Botanicals (de nuevo)

Las Olimpiadas dan mucho juego, eso de pasar tiempo delante de la tele mirando partidos permite de avanzar el pintado de figuritas. Y si las figuritas en cuestión forman parte de un equipo de basket fantástico, pues todavía mejor, porque seguimos con el tema deportivo... :-D

Así que aquí tenéis otro work in progress de mis vegetales. Ahora están ya los cinco, y los colores de la zanahoria y el maíz son más próximos de la idea que me hago de ellos.

W.I.P. - Botanicals (de nuevo)

Sí, una de mis principales fuentes de inspiración para mis Botanicals son los Fruittis, claro está. Y el pintado de las figuras intenta reflejar eso, un estilo Fruittis a fondo. ¿Lo consigo?

W.I.P. - Botanicals

Ayer, sentado delante de la tele mirando el baloncesto y el balonmano, decidí ponerme a pintar algunas de las muchas figuritas que tengo pendientes. Así que ni corto ni perezoso, saqué los Botanicals de la caja donde los almacené hace meses, y me puse a pintarlos.

Aquí os dejo una foto del work in progress de mis vegetales :

WIP Botanicals

¿Qué os parece?

Realismo vs Ciencia-Ficción

Esta semana he dejado un poco de lado el basket fantástico para volver a los orígenes, a Fanhunter Batallitas. La culpa, de un comentario de Chema en la entrada precedente, que me preguntaba si podría hacerle miniaturas para completar sus ejércitos de Batallitas.

Como Javi dice, es super motivante recibir comentarios como ese. Después de charlar varias veces por mail con Chema, me sentí super inspirado, hasta el punto que la tarde del martes rehice completamente mi equipo Macute para Blood Bowl, porque fue lo primero que hice en escultura digital, y desde entonces (modestia aparte) he mejorado bastante. Pero ese no es el tema de la entrada de hoy, ya os hablaré otro día.

Chema me decía que le hacían falta Macutes de base para el Batallitas, así que me puse a hacer los dos más basicos de todos, el Macute con pistolón y katanote y el macute con subfusil.

La primera idea que tuve, fue hacerles unas armas más o menos realistas, una pistola automática y una Uzi :

Macutes con armas convencionales
Macutes con armas convencionales

El resultado me gustaba bastante, pero me quedaba la duda de si las armas no eran demasiado realistas para Fanhunter. Así que después de darle vueltas un rato, me dije que había que intentar otra aproximación, y reciclé algunas de las armas de mis marines espaciales :

Macute con armas de Ciencia Ficción
Macute con armas de Ciencia Ficción

Y después de mirar los dos resultados, no supe decir cuál me gustaba más, y me dije que poniéndolos aquí podría recuperar más opiniones. Así que, amigos, ¿qué preferís? ¿Los macutes con armas (más o menos) realistas, o con las de ciencia-ficción?

Por si acaso os quedan dudas, aquí os dejo una comparación más detallada de las armas :

Realism vs Science Fiction
Realism vs Science Fiction

Macute Fantasy Basketball Team

Es increíble, ¡me siento productivo! En unas cuantas tardes he sacado suficiente tiempo y motivación para acabar el equipo Macute Fantasy Basketball. Aquí tenéis los tres jugadores que faltaban :

Macute Fantasy Basketball Team
Macute Fantasy Basketball Team

Aquí otro macute, esta vez en pleno lanzamiento :

Macute Fantasy Basketball Team
Macute Fantasy Basketball Team

El tipo grande del equipo, un macute degeneraro. El macute degenerado de Batallitas fue una de mis figuras favoritas, así que quería meterlo como tipo grande en mi equipo Macute Fantasy Basketball, como había hecho con mi equipo Macute Blood Bowl. Aquí está el resultado :

Macute Fantasy Basketball Team

Los macutes miden 24 mm de la punta de la capucha al suelo, el degenerado 34 mm. Podía haberlo hecho más grande, pero hubiera sido incómodo para manejarlo en el tablero, y con este tamaño ya queda bastante impresionante.

Macute Fantasy Basketball Team

Y aquí tenéis el equipo al completo :

Macute Fantasy Basketball Team
Macute Fantasy Basketball Team

La próxima etapa es preparar las figuras para la impresión en 3D, y para ello una de las primeras cosas que hacer es hacer que los modelos sean huecos (para que la impresión cueste más barata), y luego ponerlas en una matriz (sprue) como con los Botanicals. Pero eso lo dejo para otro día ;)

Señales de vida

Entrada precedente : 24 de octubre de 2011
Fecha actual : 27 de julio de 2012
8 meses sin señales de vida
Y sin embargo...
Y si embargo, tras ocho meses de abandono completo, Narizones.net renace de sus cenizas cuan ave fénix...

Pues sí, amigos, he vuelto.

Estos ocho últimos meses no han sido precisamente fáciles. Como os comentaba en la última entrada, en septiembre pasado la Vida RealTM decidió que tenía demasiado tiempo libre y que eso había que solucionarlo.

Por un lado estaba la mudanza, y la instalación en la nueva casa. Por otro la puesta en estado del piso para poder ponerlo en venta, con todo el trabajo que implica hacer las obras (y los acabados) uno mismo. A eso se añade el nacimiento de mi hijo Juan, en abril (y no tengo que explicaros el efecto que esas "figuritas" de 50 cm y 3 kilos de peso tienen en el tiempo libre de sus padres), y varios periodos de trabajo bastante intensos.

Así que para resumir, desde septiembre pasado y hasta hace un par de semanas, no conseguí sacar ni un momento libre para ocuparme de ninguno de mis multiples hobbies. Figuritas, lectura, juegos de rol, videojuegos, todo fue puesto de lado. Desde hace unas semanitas las cosas van mejor. Juan comienza a dormir noches (casi) completas, las obras del piso están (casi) acabadas, el trabajo vuelve a niveles (casi) normales y yo vuelvo por fin a sacar algún rato para ocuparme de mis aficiones.

Estas dos últimas noches las pasé con Blender. Hacía nueve meses que no tocaba Blender, y los primeros momentos fueron muy, muy frustrantes, me costaba mucho acordarme de cómo hacer cosas que antes me parecían triviales. Es increíble cómo las cosas se olvidan cuando no se utilizan... Por suerte, el efecto "es como montar en bici" funciona, al cabo de un rato los reflejos blenderinos comienzan a volver a ponerse en marcha.

¿Qué planes tengo ahora? Por un lado, resucitar el proyecto de los Botanicals, con Impact o yo solo. Más tarde, hacer un par de equipos más de Basket Fantástico, en un estilo más narizón quizás. Y relanzar el proyecto del Equipo N. Y alguna nueva idea que tengo en la cabeza...

Entre tanto, y para recuperar la forma con Blender, me he puesto con un pequeño proyecto rápido : un equipo Macute de Basket Fantástico. Aquí os dejo los dos primeros jugadores hechos en Blender.

Primero el base (y capitán) llevando la bola :

Macute Fantasy Basketball Team
Macute Fantasy Basketball Team

Y ahora un alero en posición de defensa :

Macute Fantasy Basketball Team
Macute Fantasy Basketball Team

Ahora que he vuelto voy a intentar mantener una regularidad de al menos una entrada por semana, a lo mejor un poco más. Espero veros por aquí, y en los comentarios...