Archive for September, 2012

 Avatar en 3D

Hace un par de semanas os enseñaba mi avatar modelado en un nuevo estilo. Como os decía, mi idea era imprimirlo en 3D como una figurita articulada, en una escala compatible con los accesorios LEGO, y en el WSF pulido de Shapeways.

Al final no lo imprimí con Shapeways, sino con Sculpteo, más que nada para poder compararlos. El precio es bastante similar (tras la última subida de precios de Shapeways), los materiales también, lo mismo que los (abusivos) gastos de envío. La diferencia principal, hoy por hoy, es que Sculpteo es más rápido, tienes el pedido en casa en menos de una semana. Creo que haré más pedidos con ellos…

Aquí tenéis el resultado, con la legendaria mala calidad de foto que me caracteriza :

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Como véis, la cabeza es articulada. En esta primera versión, la articulación es libre, y la figura puede hacer el cásico “efecto niña del Exorcista” y hacer que la cabeza gire 360°. En la próxima version pondré un tope como en las cabezas de los Playmobils para evitarlo.

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Y en esta última foto podéis ver al muñecajo al lado de un personaje legendario, el astronauta LEGO, y portando en la mano un arma LEGO. Como veis, los accesorios LEGO se adaptan perfectamente.

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Como el resultado me gusta, creo que voy a intentar hacer más personajes en este estilo. De hecho, tengo una pequeña idea en mente, pero ya os hablaré de ella otro día.



 Wald-O

No sé si conocéis Kickstarter, el sitio de financiamiento colaborativo de proyectos. Estos últimos tiempos, varios proyectos de figuritas han encontrado un financiamiento excepcional gracias a Kickstarter, como lo muestran los más de tres millones de dólares obtenidos por Reaper.

Ahora mismo hay un proyecto que me gusta mucho, se trata de Dreadball, un juego de fútbol americano futurista (una especie de Blood Bowl en el futuro, si queréis verlo así), producido por Mantic Games1. Me gusta todo, el ambiente, las reglas (o al menos lo que han explicado de las reglas) y sobre todo las figuritas.

A medida que los proyectos Kickstarter recaudan dinero, los responsables de proyecto pueden añadir bonus, para incitar a la gente a contribuir y para recompensar a los contribuyentes. Y en el caso de Dreadball, uno de los bonus que sugieren que darán es un equipo robótico. El problema es que ese equipo no está todavía pensado, así que cada uno da su opinión sobre cómo debería ser.

A mi, puestos a hacer un equipo robótico, me aburriría que sea un equipo de robots antropomórficos, lo encuentro muy visto. Me gustaría un equipo de robots, de máquinas estilo industrial, adaptadas a la posición en la que juegan : pequeños robots sobre ruedas para los Strikers (como los Catchers de Blood Bowl), robots masivos con múltiples apéndices (brazos, tentáculos mecánicos) para los Guards (como los Blockers) y algo diferente (todavía no sé qué) para los Jacks (que serían un poco como los Linemen).

Así que ni corto ni perezoso, saqué Blender anoche y me puse a hacer un Striker, tomando como inspiración (lejana) el Wall-E de Disney. Y aquí tenéis el resultado : Wald-O.

Concept art - Robot for Futuristic Football game

Ahora que lo veo, si añado un par de bolters en los brazos, sería una buena plataforma de combate robotizada para Batallitas… Hmmm, creo que tendré que hacerlo.

Concept art - Robot for Futuristic Football game

Ahora sólo tengo que sacar un rato y preparar los otros dos tipos de robot del equipo…

1 Mantic es una empresa fundada por ex-epleados de Games Workshop que intenta recrear lo que GW era hace 20 años : buenos juegos, reglas simples, figuritas bonitas y baratas. Una de mis compañías favoritas estos últimos tiempos.



 Botanicals y balones impresos en 3D

Como os contaba el otro día, he recibido un nuevo paquete de Shapeways, entre otras cosas con un equipo de Botanicals, y un lote de balones de basket de 9mm y 6mm para JB Demon. Es el tercer pedido con balones que hago, y los dos precedentes habían sido un fracaso: el dibujo de los balones, las líneas típicas de los balones de basket, no se veían. Todo era un problema de la resolución (limitada a 0,2 o 0,4-mm), las líneas no estaban lo suficientemente marcadas. Así que este verano, mirando el basket de las Olimpiadas en la tele, rehíce los modelos Blender del balón.

Y esta vez el resultado merece la pena, como podéis ver en la foto de los balones de 9mm con base :

Miniature basketball balls - Printed in 3D with Shapeways

La calidad de las fotos, como siempre, no es enorme. Normal, las saqué de noche, con iluminación poco adaptada y una cámara pequeñita.

Aquí está otra versión del equipo de Botanicals :

The Botanicals - Fantasy Basketball Team - Printed in 3D with Shapeways

Y aquí los Botanicals y los dos sprues de balones :

The Botanicals - Fantasy Basketball Team - Printed in 3D with Shapeways

La próxima vez os mostraré mis avances con los Macutes rediseñados