Los Doctores y Cybermen llegaron

Siento mi silencio de los últimos 15 días, el trabajo y la vida de familia me han absorbido.

El primer pedido de Doctores y Cybermen llegó hace diez días. Como Sturm sospechaba, corrí riesgos poniendo las figuritas tan juntas, y algunos de los Cybermen quedaron pegados entre sí. Pero bueno, un poco de trabajo con el X-Acto y los siameses se separaron sin problema.

El resultado está aquí:

4th Doctor and Cybermen

Mañana voy a Barcelona hasta el jueves próximo. Por lo pronto, veré à Javai, pero si alguno de vosotros anda por allí y tiene un poco de tiempo, me encantaría veros también.



 Creo que me équivoqué de parada

Tras varios días sin avanzar, ayer noche por fin acabé la TARDIS. Como todo objeto en versión narizona, uno de los retos era deformar sus proporciones lo suficiente para que quedara bien junto a los narizones. Antes de empezar miré bien la FANDIS de Airus, que me gustaba mucho. Así que me puse a ver grande, saqué el Blender y ¡a dibujar!

Como la TARDIS sola es un poco sosa, en vez de presentar el render simplón, decidí hacer una pequeña puesta en escena. Yo creo que son las ganas que tengo de probar el juego con mis Narizones, porque la escena podría perfectamente estar sacada de una partida: el pobre Cuarto Doctor que sale de la TARDIS para darse de narices con tres Cybermen con cara de pocos amigos.

Why did I get out?

En cuanto estuve satisfecho, exporté el fichero en STL y lo envié a Sculpteo. El precio inicial era bastante delirante, unos 40€, pero una vez desmontada y optimizando los paneles al máximo, conseguí reducirlo a unos 20€. Y trabajando un poquito, he conseguido retocar las cosas (metiendo las figuras del Doctor y los tres Cybermen en el interior de la TARDIS para minimizar el volumen) para que el precio de la escena completa sea menos de 35€).

Aquí tenéis un render monocromo que me gusta bastante:

Why did I get out?

Mi pedido de doctores y hombres de hojalata debería llegar pasado mañana, en cuanto verifique que el resultado me conviene, haré otro pedido, más grande, incluyendo las cosas que os interesen.

Importante

Del 23 al 27 de febrero estaré en Barcelona para el Mobile World Congress. Durante el día estaré bastante liado en el stand de la empresa, pero por las tardes estaré libre. Me encantaría hacer una quedada con algunos de vosotros (por ejemplo Javi, que es de Barnacity 🙂 ). Además podría aprovechar para daros los Narizones en mano propia. Si la idea os apetece, dejadme un comentario.



 Imprimiendo doctores y hombres de hojalata

Acabo de pasar un pedido a Sculpteo, si todo va bien recibiré mis primeras miniaturas de Narizones Dr Who antes del fin de semana próximo. La idea es ver el resultado, y si me convence (y si os convence) organizar otro pedido la semana que viene.

Para reducir costes, he agrupado lo que quería pedir en dos objetos: un pack de cuatro Cuartos Doctores y un pack de doce Cybermen. Y cuando digo agrupado debería haber dicho empaquetado, porque más que Cybermen parece sardinas dentro de su caja:

También he terminado la Tardis, pero eso lo dejo para otro día 😉



 Please stand by, you will be upgraded

El Cuarto Doctor se sentía solo, así que decidí darle un poco de compañía… aunque cuando descubra el tipo de compañía me temo que va a echar de menos su soledad.

Este fin de semana saqué un rato para modelar uno de los más clásicos enemigos del Doctor, los Cybermen. Como siempre, está hecho en Blender y lo imprimiré en 3D con Sculpteo.

Cyberman
Cyberman

Y el enfrentamiento cara a cara entre los dos narizones. El pobre Cuarto Doctor va a tener que buscar una manera de que el Cyberman no le borre

4th Doctor vs Cyberman

La próxima etapa será finalizar el TARDIS y envíar todo (incluyendo los encargos que Javi me diga) a Sculpteo. Si todo va bien, en un par de semanas podré jugar la primera partida del juego de miniaturas de Dr Who con mis miniaturas.

¿Qué os parece?



 Every Doctor should wear a long scarf…

Jo, dos entradas en dos días, menuda manera de recuperar el tiempo perdido…

Pues sí, como decían Airus y Javi en los comentarios de la última entrada, el Cuarto Doctor necesitaba una bufanda más larga, más visible, más imponente.

Así que decidí dársela:

The 4th Doctor

Hay que reconocer que está mucho mejor así ¡Gracias por la sugerencia!

The 4th Doctor


 ¿Hay un doctor a bordo?

Bien, parece que Narizones.net está de vuelta. Nueve meses son muchos meses, sobre todo a la escala de internet. Y nueve meses sin escribir nada en un blog es casi una sentencia de muerte virtual. Al menos me acordé de cual era la contraseña del blog…

Estos últimos meses no había conseguido sacar un rato ni para ocuparme de mis figuritas, ni para esculpir, ni siquiera para arrancar Blender. Y la cosa es que lo echaba de menos. La semana pasada, después de unos días con demasiado trabajo, saqué por fin unas horas en las que no tenía nada que hacer, y decidí jugar un poco con Blender. Desde hacía un tiempo, tenía un proyecto del tipo del Equipo N: hacer narizones para jugar al juego de miniaturas del Doctor Who.

La idea es hacer varios doctores, acompañantes y enemigos, modelados en Blender e impresos en 3D con Sculpteo. Y para empezar, quién mejor que el más característico de los Doctores, el Cuarto Doctor. Así que me puse manos a la obra y aquí tenéis al buen Doctor:

The 4th Doctor

Tengo muchas ganas de imprimirlo, pero voy a esperar a la semana próxima, esperando poder terminar un par de narizones más (¡y un Dalek, claro está!) y imprimirlos juntos.

¿Qué os parece?



 Playmopuma

Y yo continúo con mis playmolocuras en impresión 3D…

Desde hace tiempo quería hacer una serie de Playmobils con cabeza de animal, sobre todo con cabeza de felino. Así entre las primeras cosas que mandé imprimir en formato Playmocompatible están unas cabezas de gato y de puma o pantera.

La primera que pinté y monté es la cabeza de puma :

Playmopuma

A ver si un día de estos pongo una iluminación buena para poder hacer fotos sin flash, que el efecto queda bastante feo…

Playmopuma

A mi me gusta bastante cómo queda ¿Qué os parece? ¿Que animal os gustaría que intentara hacer? Por lo pronto, ya he terminado y mandado imprimir una cabeza de toro, para hacer auténticos Playmotauros…



 Jugando con Playmobils…

Creo que una de mis primeras decisiones conscientes como ser humanao fue decidir que me gustaban los Playmobil. A mi madre no le gustaban, prefería comparme Airgamboys, y no dejaba de decirme que los Airgamboys eran mucho mejores que les Playmobil (Famobil por aquella época), pero yo insistí, y ella acabó por ceder.

Durante años y años, los Playmobils fueron mis compañeros de juegos inseparables, millones de historias creadas con esos entrañables muñequitos de plástico. Como todo el mundo, cuando crecí fui jugando menos, y poco a poco fueron dejados de lado… pero nunca olvidados, y nunca perdidos. Hace unos años, recuperé mis antiguos Playmobil, y compré algunos más, como ese barco pirata que siempre quise tener cuando era pequeño pero que nunca tuve.

En el mundo de los fans adultos de Playmobil hay muchos que nos dedicamos a los custom, es decir a hacer Playmobils personalizados. Y eso explica por qué os cuento todo este rollo : hace un par se semanas me decidí a combinar dos hobbies, los Playmobil y el modelado de figuritas, para lograr un objetivo nuevo : Playmobil custom con partes modeladas por mi et impresas en 3D.

Ni corto ni perezoso, me lancé à la tarea, comenzando por preparar varias cabezas de Playmobil. Cogí uno de mis clicks, lo desmonté y medí la cabeza en todas sus dimensiones con un calibre. Luego modelé la cabeza en Blender, para tener una base del buen tamaño y sobre esa cabeza me puse a jugar.

Lo primero que hice fue crear una versión Playmobil de mi avatar, y aquí tenéis el resultado.

LostInBrittany Playmobil version

Estoy bastante contento de la cabeza. A esta escala, la horrible textura de la impresión 3D barata es menos molesta, y además, desde que en vez de Shapeways utilizo Sculpteo con el material pulido, la textura es mucho menos problemática.

¿Qué os parece?



 Avatar en 3D

Hace un par de semanas os enseñaba mi avatar modelado en un nuevo estilo. Como os decía, mi idea era imprimirlo en 3D como una figurita articulada, en una escala compatible con los accesorios LEGO, y en el WSF pulido de Shapeways.

Al final no lo imprimí con Shapeways, sino con Sculpteo, más que nada para poder compararlos. El precio es bastante similar (tras la última subida de precios de Shapeways), los materiales también, lo mismo que los (abusivos) gastos de envío. La diferencia principal, hoy por hoy, es que Sculpteo es más rápido, tienes el pedido en casa en menos de una semana. Creo que haré más pedidos con ellos…

Aquí tenéis el resultado, con la legendaria mala calidad de foto que me caracteriza :

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Como véis, la cabeza es articulada. En esta primera versión, la articulación es libre, y la figura puede hacer el cásico “efecto niña del Exorcista” y hacer que la cabeza gire 360°. En la próxima version pondré un tope como en las cabezas de los Playmobils para evitarlo.

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Y en esta última foto podéis ver al muñecajo al lado de un personaje legendario, el astronauta LEGO, y portando en la mano un arma LEGO. Como veis, los accesorios LEGO se adaptan perfectamente.

Avatar LostInBrittany - Printed in 3D

Como el resultado me gusta, creo que voy a intentar hacer más personajes en este estilo. De hecho, tengo una pequeña idea en mente, pero ya os hablaré de ella otro día.



 Wald-O

No sé si conocéis Kickstarter, el sitio de financiamiento colaborativo de proyectos. Estos últimos tiempos, varios proyectos de figuritas han encontrado un financiamiento excepcional gracias a Kickstarter, como lo muestran los más de tres millones de dólares obtenidos por Reaper.

Ahora mismo hay un proyecto que me gusta mucho, se trata de Dreadball, un juego de fútbol americano futurista (una especie de Blood Bowl en el futuro, si queréis verlo así), producido por Mantic Games1. Me gusta todo, el ambiente, las reglas (o al menos lo que han explicado de las reglas) y sobre todo las figuritas.

A medida que los proyectos Kickstarter recaudan dinero, los responsables de proyecto pueden añadir bonus, para incitar a la gente a contribuir y para recompensar a los contribuyentes. Y en el caso de Dreadball, uno de los bonus que sugieren que darán es un equipo robótico. El problema es que ese equipo no está todavía pensado, así que cada uno da su opinión sobre cómo debería ser.

A mi, puestos a hacer un equipo robótico, me aburriría que sea un equipo de robots antropomórficos, lo encuentro muy visto. Me gustaría un equipo de robots, de máquinas estilo industrial, adaptadas a la posición en la que juegan : pequeños robots sobre ruedas para los Strikers (como los Catchers de Blood Bowl), robots masivos con múltiples apéndices (brazos, tentáculos mecánicos) para los Guards (como los Blockers) y algo diferente (todavía no sé qué) para los Jacks (que serían un poco como los Linemen).

Así que ni corto ni perezoso, saqué Blender anoche y me puse a hacer un Striker, tomando como inspiración (lejana) el Wall-E de Disney. Y aquí tenéis el resultado : Wald-O.

Concept art - Robot for Futuristic Football game

Ahora que lo veo, si añado un par de bolters en los brazos, sería una buena plataforma de combate robotizada para Batallitas… Hmmm, creo que tendré que hacerlo.

Concept art - Robot for Futuristic Football game

Ahora sólo tengo que sacar un rato y preparar los otros dos tipos de robot del equipo…

1 Mantic es una empresa fundada por ex-epleados de Games Workshop que intenta recrear lo que GW era hace 20 años : buenos juegos, reglas simples, figuritas bonitas y baratas. Una de mis compañías favoritas estos últimos tiempos.