Soldados de la unidad Li en versión cartoon

Visto la sensación de falta de práctica con Blender que tuve la última vez, esta semana me he forzado a pasar tiempo delante de Blender, haciendo no sólo narizones sino unos cuantos personajes de otro tipo que quizás os enseñaré un día de estos… Pero volviendo a lo que nos interesa, como os dije en la última entrada, el objetivo de la semana era hacer tropas versión cartoon para el coronel Li.

Para el primero de ellos, partí de la versión narizona de uno de los soldados, y me limité a hacerle un tratamiento estándar : reducción de los pies, que se transforman en botas, creación de la piernas, reducción nasal, añadido de boca y barbilla…

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #1

Todo hecho a mi manera clásica, como he hecho ya con un montón de personajes. Unos cuantos detalles en la cara para diferenciarlo, afinarle la barbilla por ejemplo, pero vamos nada transcendental. Pero cuando lo acabé, miré el soldado y me dije que era como hacer trampa, que no tenía mucho mérito, que me estaba durmiendo en mis pequeños laureles sin avanzar realmente.

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #1

Así que para el segundo me puse a pensar qué hacer. Miré unas cuantas fotos de soldados vietcong en Google y me di cuenta que muchos iban descalzos, en sandalias. Hmmm, un buen reto, modelar unos pies descalzos, unas sandalias… Los pies son unas cosas muy raras, cuando te pones a pensarlo. Y ya puestos, cambiar la pose, basta ya de narizones cartoon con las piernas estiradas, firmes en su sitio. Este tenía que estar en movimiento, marchando con un AK-47 a través de la jungla. Y aquí está el resultado, otro soldado más.

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #2

Como el objetivo es, como siempre, imprimirlos en 3D, lo que me queda ahora es un trabajo completamente diferente, que no he intentado todavía en Blender+Shapeways : quiero tener varios modelos de piernas, torsos, brazos y cabezas compatibles unos con otros, que pueda imprimir por separado y pegar para hacer múltiples combinaciones, como las minis de plástico de GW.

W.I.P. - Soldado de la unidad Li #2

Para ello voy a tener que encontrar la buena técnica con Blender para asegurarme tener piezas compatibles, y ver como organizo todo con Shapeways. Pero eso será la semana próxima…



 El coronel Li en versión cartoon

Después del parón estival provocado por las vacaciones en España (y la absorción consecuente de todo mi tiempo libre por parte de la familia a la que sólo veo quince días en verano) y una vuelta al trabajo bien cargada, retomamos hoy la actividad de Narizones.net.

Y para volver, aquí tenéis la versión cartoon de un viejo conocido, el coronel Li. Lo hice ayer por la noche, cuando por fin pude sacar un rato. Hacía dos meses que no tocaba Blender, y vaya si se nota, los automatismos eran mucho menos automáticos, he tenido que pensar para cosas que antes salían solas. Lo bueno es que al cabo de un rato, todo volvió a la normal, va a ser que manejar Blender es un poco como montar en bici…

W.I.P. - Coronel Li, versión cartoon

Ahora que el coronel está listo, la próxima etapa es preparar sur tropas en versión cartoon para dar al Equipo N unos enemigos dignos de ellos. Con AK-47 y sombreros de paja cónicos, como debe ser.

W.I.P. - Coronel Li, versión cartoon

Por cierto, esta es la 100a entrada del blog. En el próximo artículo intentaré celebrarla como se debe…



 El Equipo N en versión narizona

Hace un par de semanas recibí por fin mi paquetito Shapeways con varios narizones impresos en el nuevo material propuesto por Shapeways, el WSF (White, Strong & Flexible) Polished, pero entre unas cosas y otras todavía no había encontrado el momento de enseñároslos. Así que aquí vamos…

Primero, una foto de familia del Equipo N en versión narizona. Como habéis visto en las últimas entradas, Hannibal está impreso en WSF, Barracus en White Detail, y Murdoch y Fénix en WSF Polished :

Narizones N-Team impresos via Shapeways

Y aquí están los tres personajes que he impreso en WSF Polished, dos dos del Equipo más el malvado Coronel Li. La calidad es interesante, pero se ve claramente que el sistema para pulirlos es por frotamiento y desgaste, lo que hace que ciertos detalles se pierdan. La calidad del detalle es casi equivalente al WD, muy lejos del FUD. La ventaja (o inconveniente, según l’utilización que quieras darle) es la enorme resistencia del material.

Narizones impresos via Shapeways

Coincido complétamente con el comentario de Javi, el WSF Polished está muy bien, pero si tienes ganas de transformar la figurita, añadir o quitar detalles, el WD es mejor. El FUD está genial, pero es muy frágil, es mejor dejarlo como master para moldes… que es justo lo que he hecho la semana pasada con el Fénix en versión cartoon, la próxima vez os enseñaré mis primeros clones en resina de impresiones en FUD…



 Hannibal : de Blender a la realidad

Una vez más, la semana ha pasado demasiado deprisa, y casi no he conseguido sacar tiempo libre. Lo único que he logrado ha sido acabar de pintar las dos versiones de mi Hannibal.

Empecemos pour la versión cartoon, impresa en Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Material que por cierto acaban de anunciar que va a ser permanente en el catálogo… con una subida de precio sustancial :sick_ee:

Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version cartoon)

Aunque la base permite de hacerse una idea de escala (base estándar tipo Citadel), he dejado la torre de dados como referencia. Qué queréis, ¡me gusta cómo queda!

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version cartoon)

Estoy bastante contento de cómo ha quedado este Hannibal en traje de monstruo marino, creo que es mi favorita por el momento.

Y ahora pasemos a la versión narizona, impresa en el WSF de base. Y debo reconocer, que tras haber visto los otros materiales, casi da penita…

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version Narizón)

La diferencia entre el WSF y el White Detail es abismal. Sin embargo, el nuevo WSF pulido es un muy buen compromiso, a ver si saco un rato para poneros las fotos de mi último paquete Shaepways…

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version Narizón)

Y para acabar, una fotito de los dos fugitivos juntos :

N-Team : Hannibal y Barracus (versión cartoon)

¿Qué os parece?



 Barracus : de Blender a la realidad

La semana pasada la pasé liado con montones de cosas, y como no encontré tiempo a avanzar los narizones, no hubo nueva entrada en el blog. Esta semana ha estado casi tan cargada como la precedente, pero al menos he conseguido sacar unas cuantas horas por las noches para acabar de pintar las dos versiones de mi Barracus.

Aquí está en la versión cartoon, impresa en el material Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Y debo reconocer que merece la pena, las figuritas quedan fenomenal. Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.

N-Team : Barracus

He sacado las fotos con la torre de dados (de Blood Bowl, claro) como referencia para poder visualizar más fácilmente la escala. Es un truco que saqué de los forums de Blood Bowl :wink_ee:

N-Team : Barracus

Y aquí está Barracuda en su versión narizona. Esta vez la figurita está impresa en WD (White Detail), un material que, al menos en teoría, es mucho peor que el FUD, pero que una vez pintado no está tan mal.

N-Team : Narizón Barracus

Hay muchos detalles que se pierden, cierto es, pero para la versión narizona no queda mal…

N-Team : Narizón Barracus

En la entrada siguiente os pondré algunas fotos de los narizones que he sacado con la nueva opción de Shapeways, el WSF pulido. Y debo reconocer que la relación calidad-precio es realmente excelente.



 Ahora con una capa de imprimación

En la entrada precedente os mostraba el Equipo N con las figuritas recién recibidas de Shapeways. Como pudisteis ver, el nuevo material Frosted Ultra Detailed es traslúcido, casi transparente, y queda muy mal en las fotos. Así que ayer, que por fin tuve algo de tiempo, di a las figuritas de Aníbal y M.A. una capa de imprimación y esta tarde, aprovechando el solecito, les he sacado unas fotos.

Así que, una vez más, aquí tenéis M.A. impreso en los tres materiales (de izquierda a derecha) : FUD, WD y WSF. Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución y apreciar el bonito acabado liso del FUD, ahora que la capa de imprimación elimina una buena parte de los reflejos.

N-Team : M.A. impreso via Shapeways

Y en esta otra podéis ver a M.A. y Aníbal en FUD (izquierda) y en WSF (derecha).

N-Team : Aníbal y M.A. impresos via Shapeways

Sino, ayer recibí la notificación de UPS que tienen otro paquete Shapeways para mi en el almacén. Se trata, entre otros, del coronel Li en varios materiales y en escala 26 mm (para mi) y 20 mm (para ver cómo queda, y para enviar a Javi. En cuanto los recoja saco más fotos…



 El Equipo N impreso en 3D alta resolución

Como os contaba cuando os enseñé las fotos de las primeras figuras del Equipo N impresas con Shapeways, los dos materiales que había probado (WSF et WD) eran demasiado rugosos para hacer figuras de buena calidad. Así que cuando los de Shapeways sacaron un nuevo material, el Frosted Ultra Detail (FUD), me decidí a pasar un nuevo pedido.

Hoy he recibido al fin el paquetito con ese nuevo pedido : los cuatro miembros del Equipo N, en la versión cartoon, impresos en FUD. Y he de decir que vale la pena, ¡el nuevo material es simplemente estupendo!

N-Team

Aquí tenéis M.A. impreso en los tres materiales (de izquierda a derecha) : FUD, WD y WSF. Haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución y apreciar el nivel de detalle y el acabado liso del FUD, justo lo que siempre había querido.

N-Team : M.A.

La misma comparación, ahora con Aníbal :

N-Team : Aníbal

Las dos fotos siguientes muestran más detalles de las figuritas impresas en 3D FUD :

N-Team : Aníbal y M.A.
N-Team : Murdoch y Fénix

Creo que por fin he encontrado el material que buscaba para la impresión 3D, con una resolución excelente y una buena textura lisa. En fin, ¡estoy realmente contento!



 El coronel Li y sus hombres

Ahora que los cuatro héroes del Equipo N(arizones) están listos, me he dado cuenta de que les falta algo indispensable : los enemigos.

Así que me puse a pensar qué enemigos hacerles, y lo primero que me ha venido a la cabeza ha sido una unidad de un ejército vaga y estereotipádamente oriental/chino/vietnamita, bajo el mando de un sádico y malvado odicial, el coronel Li. Aquí están los primeros renders en blender del coronel y de uno de sus soldados, en versión narizona clásica.

Primero el coronel Li :

W.I.P. - Narizón coronel Li
W.I.P. - Narizón coronel Li

Y ahora el soldado genérico con su AK-47. :

W.I.P. - Narizón soldado de la unidad Li
W.I.P. - Narizón soldado de la unidad Li

Si no, estoy preparando un nuevo pedido Shapeways para probar el nuevo material Frosted Ultra Detail. Voy a pedir los cuatro miembros del Equipo N, en versión cartoon, a ver cómo queda…



 Las fotos prometidas

Como os prometí el otro día, he aprovechado unos cuantos rayos de sol para sacar unas cuantas fotos de los narizones M.A. y Aníbal. Gracias a esos rayos de sol, mi pobre cámara ha podido obtener un resultado menos borroso que la última vez.

Si queréis ver los detalles de la comparación, podéis ver la imagen en gran resolución en Flickr, basta con hacer click en la photo.

Por fin llegaron M.A. y Aníbal

En las dos fotos siguientes, la figurita de la izquierda está impresa en el material clásico, white strong & flexible (WSF), en el que he impreso todas las miniaturas precedentes. La figurita de la derecha está hecha en white detail (WD).

Por fin llegó M.A. : comparación de materiales

Como podéis ver, la calidad del WD es muy superior a la del WSF, la textura es más lisa y los detalles se aprecian mejor.

Por fin llegó Aníbal : comparación de materiales

Como os decía, la idea que tenía era ver si el material WD tenía la calidad suficiente para poder usarlo para hacer moldes sin tener que pasar por una fase de preparación, lijado, lisado… Sin embargo, hoy mismo Shapeways acaba de presentar un nuevo material, Frosted Ultra Detail, cuyas características, al menos en teoría, son mucho mejores que las del WD.

Sólo me queda rehacer mis modelos para aprovechar de esas ventajas, y mandarlas imprimir en Frosted Ultra Detail para ver cómo queda.



 Por fin llegaron M.A. y Aníbal

Ayer recibí un paquete de Shapeways con los dos primeros narizones impresos en 3D a partir de mis modelos Blender inspirados en el Equipo A: M.A. y Aníbal.

La foto no es muy buena porque mi cámara necesita mucha luz, así que la reharé mejor esta tarde. En todo caso, a la izquierda de la foto están las figuritas impresas en el material clásico, WSF, un poco rugoso y muy reistente. A la derecha las figuritas en White Detail, un material más liso, más frágil, con un acabado muy suave y una textura como de cera.

Por fin llegaron M.A. y Aníbal

Los narizones de delante están a una escala de 20mm, como los de Javi (de hecho parten hoy hacia su casa). El resto a mi escala habitual de 26mm.

Más información esta noche…



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