Archive for October 19th, 2010

 Impresion 3D : algunas respuestas…

En los comentarios de la entrada sobre la impresión 3D en acción me preguntabais varias cosas. Así que me he dicho que mejor que responder en los comentarios, merecería la pena hacer una entrada completa sobre esas respuestas.

Lo primero, el precio. Gastos de envío incluidos, cada narizón me sale por unos 5€. O sea, que pagué 25€ por la bolsita de 5 narizones. No sé si es mucho o si es poco, imagino que eso depende de cada uno. Para mi utilisación particular, no es mucho.

Os explico… Si contara hacerme un equipo completo de Blood Bowl con impresión 3D, costaría 80€ el equipo… que me parece bastante. Sin embargo, con estos cinco narizones, la silicona y la resina, puedo hacerme el equipo completo por unos 35€, lo que es mucho más razonable.

En la óptica de hacer lo que Javi llama fantures (el equivalente miniatura del fanzine), o incluso miniaturas comerciales, la impresión 3D sólo sale rentable si se utiliza para hacer los masters o prototipos a partir de los que se sacan los moldes y luego se reproducen en resina o plomo.

Y ahora qué ?

Por lo pronto, clonar un equipo completo a partir de cinco figuras me parecía un poco cutre, daba muy poca variedad al equipo. Así que me puse a hacer un jugador más de cada posición. Y como soy débil, cuando los acabé me dejé tentar y los encargué en 3D. El paquete debería llegar mañana…

Narizones digitales

Lo malo de todo esto, es que es muy adictivo. Poco a poco voy mejorando mis habilidades con Blender, y haciendo modelos más complicados y más detallados (pronto llegaré al nivel de barroquismo que le gusta a Kana). Como ejemplo, aquí tenéis el narizón que estuve preparando este fin de semana, Robín Fanhood.

Narizón arquero
Narizón arquero

Otra de las ventajas de utilizar Blender, es poder imaginar rapidamente la figurita. Este arquero lo tenía en mente desde hace un momento, pero no acababa de encontrar la pose. Y con la masilla sólo tienes una oportunidad, tienes que ver claramente la pose en la cabeza antes de ponerte a esculpir. Sin embargo con Blender, he jugado con los diferentes elementos de la figura hasta que el narizón ha quedado con una pose que me gusta. Ahora voy a usarlo no sólo para encargar copias en 3D (que clonadas harán mi escuadron de arqueros), si no como referencia para hacer el jefe de los arqueros en masilla.