Narizón marine espacial disparando

Hacía tiempo que no me sentía tan inspirado por uno de mis proyectos como desde que empecé el narizón marine espacial. Ayer por la noche, mientras miraba de un ojo un par de episodios de Cold Case, me puse a jugar con la versión corregida y re-corregida del marine.

Lo primero que hice fue ponerlo en una posición más dinámica, disparando su bolter. La inspiración viene, como antes, de los Marines Espaciales de plástico de Games Workshop de finales de los 80s. Jo, y pensar que ya hace más de veinte años…

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando

Así que como aquellos marines, me he preparado una serie de poses de brazos, cuerpos y piernas que me permite de crear rápidamente modelos de narizones marines espaciales diferentes.

Narizón marine espacial, con casco, disparando

Una vez esa etapa hecha, me quedaba otro reto : poner en lugar de la cabeza narizona típica un casco picudo como el de las armaduras Mk.6. Lo complicado del asunto era que fuese reconocible como casco de marine espacial pero que no perdiera el lado mono de los narizones. Y el resultado lo tenéis aquí :

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando

Así que, ¿qué os parece?

Narizón marine espacial, con casco, disparando

¿El próximo narizón? ¡Un marine espacial con lanza-misiles, claro está!



 Más mejoras sobre el narizón marine espacial

Una vez más, vuelvo a poner una nueva versión del narizón marine espacial. Creo que me estoy volviendo cada vez más perfeccionista, tengo realmente ganas de que quede lo mejor posible antes de enviarlo a imprimir en 3D por Shapeways.

La culpa de esta nueva versión es de Javi, para no variar. En efecto, como dijo en su comentario , la mochila del marine no era la buena para la armadura Mk.6, era la típica mochila de la Mk.7.

Así que esta tarde saqué uno de mis antiguos marines espaciales de plástico (más de 20 años, debe tener el pobre) y basándome en él me puse a hacerle una nueva mochila a mi narizón marine.

Y aquí está el resultado :

W.I.P. - Narizón marine espacial, estilo clásico

¿Bueno, qué os parece?

Narizón marine espacial, estilo clásico

Antes de acabar, me gustaría agradecer públicamente a Javi de Lazy Minis por seguir Narizones.net con la asiduidad con que lo hace, y por todos sus comentarios, que me estimulan a continuar haciendo el blog, y a intentar perfeccionar cada vez más mis figuras. ¡Gracias, compañero!



 Narizón marine espacial, siguiendo sugerencias

Siguiendo las sugerencias de Javi, he intentado darle un look todavía más mono al marine espacial, reduciendo la cabeza con respecto a la nariz, y dándole ojos más juntos y saltones.

La sugerencia parece buena, el resultado me gusta más :

W.I.P. - Narizón marine espacial, estilo clásico

Lo he vuelto a subir a Shapeways, esta vez con una altura de 20mm, para ajustarme al tamaño “oficial” de las antiguas miniaturas Farsa’s Wagon. Así podré sacar varias copias y tendré material para cambiar con el resto de creadores de narizones 😉

Narizón marine espacial, estilo clásico

Y vosotros, ¿cuál preferís?



 Marine espacial, ahora en estilo clásico

Ayer por la noche me puse a rehacer el bolter del marine espacial, porque como Javi dijo, el modelo que había hecho es el típico de los marines en armadura Mk7, no el modelo clásico.

Así que, con mi Rogue Trader delante de los ojos, borré el bolter moderno y modelé un bolter clásico. Y aprovechando que estaba en modo “vuelta a los clásicos”, eliminé también las piernas del marine y lo transformé en un narizón de los de antes, de los que le gustan à KaNa.

Aquí está el resultado :

W.I.P. - Narizón marine espacial, estilo clásico

A decir verdad, no estoy seguro de cual me gusta más, es verdad que los narizones clásicos tienen mucho encanto…

W.I.P. - Narizón marine espacial, estilo clásico

En todo caso, creo que voy a sacar copies en 3D de los dos. Este tiene en principio una altura de 26mm. Me encantaría saber qué altura tienen vuestros narizones, para poder sacar alguna copia a la buena altura. Espero vuestras respuestas…



 Narizón marine espacial

Ayer por la tarde terminé el narizón marine espacial que os enseñé el otro día. Siguiendo la sugerencia de Javi, le acorté un poco las piernas. El cuello, sin embargo lo dejé, porque lo había hecho adrede así, para que hubiera espacio para las hombreras. Y con las hombreras puestas, queda mejor con cuello, ¿no?

W.I.P. - Narizón marine espacial

Si la imprimo con Shapeways a la misma escala que mis otras figuritas, del suelo a la punta del cañón del bolter hay unos 33 mm. Como comparación, el arquero con piernas hace apenas 30mm, y el arquero narizón clásico hace 26mm. Quizás debería hacerlo mas chico, aunque según el fluff oficial Games Workshop, un marine espacial es mucho más grande que un humano normal, así que no quedaría chocante. ¿Qué pensáis?

Próxima etapa, ¡darle una pose dinámica! Y acabo darme cuenta que se me han olvidado los remaches en la hombrera izquierda, uno de los rasgos característicos de la Mk6 Corvus… ¡Los añado también para la próxima entrada! Al final me decidí a hacerlo esta tarde, he cambiado la foto



 W.I.P. – Narizón marine espacial

Volvemos de nuevo à los narizones virtuales con un work in progress de mi proyecto actual.

Lo empecé ayer por la noche. Llevaba varios días pensando qué tipo de narizón hacer, sin encontrar una idea que me conviniera. Y ayer por la noche, hojeando distraídamente mi Warhammer 40.000 Rogue Trader (la mítica edición española de Alfil), tuve mi inspiración : un narizón marine espacial (con armadura Mk6 Corvus, claro está).

Aquí os dejo una captura de pantalla de mi escritorio Blender. El marine está bien avanzado, pero todavía le faltan las hombreras, las rodilleras, la mochila… ¡y el bolter, claro!

W.I.P. - Narizón marine espacial

La pose final, claro está, será diferente. Por el momento lo construyo en una posición estática, cuando esté acabado le dinamizaré como el Supergómez.

En cuanto avance, os muestro más…



 Caballero Lucasiano I

Desde que me puse a jugar con Blender y la impresión en 3D, he dejado un poco de lado los narizones tradicionales en masilla. Sin embargo, como Javi dice, el método tradicional de escultura de figuritas tiene un cierto encanto que hace que no pueda dejarlo de lado.

Tengo varios narizones tradicionales a medio acabar desde hace meses, como la princesa estelar o el Batfan, o varios jedis como el caballeros lucasiano que os presento hoy :

El pintado es extremadamente simple, colores básicos y una capa de dipping. Para el dipping he usado un nuevo bote de barniz, porque se me acabó el que usaba, y no acabo de estar satisfecho con la compra, es demasiado claro y el efecto del dipping está poco marcado.

Tengo otro jedi a medio pintar, a ver si consigo sacar tiempo para acabarlo esta semana. Ya os lo enseñaré…



 Impresión 3D de Narizones vía Shapeways : Supergómez y los arqueros

Como regalo de fin de año, esta mañana el cartero de UPS me ha dejado un paquetito de Shapeways. Parece ser que la perseverancia paga, ya que a la tercera va la vencida y esta vez mi pedido pudo imprimierse sin problemas de paredes finas.

Narizones en impresion 3D con Shpeways

En la primera bolsita estaban tres arqueros, la base de mi futura unidad de fans arqueros. Y en la de al lado estaba, su jefe. Así que aquí tenéis la primera unidad de arqueros :

Narizones en impresion 3D con Shpeways

El Supergómez volando queda muy bien impreso en 3D, creo que es el que más me gusta de todos los que he impreso. Es la primera figura en la que exageré los detalles del modelo en Blender para compensar la pequeña pérdida de detalle de la impresión 3D. Y para mi gusto, queda muy bien…

Narizones en impresion 3D con Shpeways : Supergómez

Y aquí están 3 Supergómez, dos volando y uno en la primera pose, de pie.

Narizones en impresion 3D con Shpeways : Supergómez

He avanzado bastante los fans jedis de los que os hablaba en la entrada precedente, ya sólo me queda darles el dipping y os los enseñaré.

¡Entre tanto, sólo me queda desearos una buena Nochevieja y un excelente 2011!



 Narizones y Mazmorras

Entre unas cosas y otras, el mes de diciembre ha casi terminado sin que yo ponga nuevos artículos en Narizones, menuda vergüenza…

Primero, un poco de puesta al día. Mi pedido a Shapeways fue rechazado, una vez más, a causa del problema de paredes finas. En este caso la culpa fue de la capa del Supergómez, así que tuve que rehacerla y enviar de nuevo el pedido. Por el momento, parece que esta vez es la buena.

Pero volvamos al título de la entrada, Narizones y Mazmorras. La semana pasada, aprovechando las vacaciones, me puse a hacer un pequeño proyecto con mi hija : un tablero de juego modulable para mis narizones.

Para ello decidí tirar de poliestireno, pero no el expandido (el de los embalajes), sino el extrusionado (más denso, utilizado como aislante térmico). Se puede comprar en grandes placas de 1m x 1,5m en cualquier tienda de bricolaje, por unos 5€, y con una sola placa se pueden hacer piezas suficientes para un complejo de mazmorras bastante grande.

Proyecto Narizones y Mazmorras

La herramienta clave para el proyecto es una cortadora de hilo caliente, básicamente un hilo de nicromo que se calienta con la corriente eléctrica, cortando el poliestireno como si fuera mantequilla. Otro accesorio útil es un pirograbador, que permite hacer las casillas y añadir detalles esculpiéndolos directamente en el poliestireno.

Proyecto Narizones y Mazmorras

Las dos herramientas las compré hace unos años, para otros menesteres, pero se puede obtener herramientas equivalentes de forma muy económica : un soldador de electrónica remplaza bien al pirograbador, y la cortadora se puede remplazar fácilmente por un alambre de nicrom conectado a un transformador y sostenido por un armazón de madera.

Proyecto Narizones y Mazmorras

Lo primero fue decidir unas cuantas formas de base : habitaciones de 4×4, corredores de 3×2, cruces en T, L y X, y piezas de relleno de 1×2, todo sobre casillas de 2,5 cm. Armado con el hilo caliente, corté los bloques. Luego tracé las casillas con lápiz y las grabé con el pirograbador, intentando dar a todo un aspecto rugoso, para simular un viejo dungeon de piedra.

Proyecto Narizones y Mazmorras

La etapa siguiente es pintar todas esas piezas. A priorin voy a echar mano de témpera gris, y luego un poco de dipping para luces y sombras.

Espero poner otra entrada esta semana, con los dos narizones jedis que estoy pintando, hechos a mano esta vez 😉



 Dinamizando Supergómez

Como Javi señalaba acertadamente en su comentario, la pose del Supergómez era demasiado fácil, estática, idéntica a la del Don Depresor de hace unas semanas.

Así que esta tarde, aprovechando que tenía un poco de tiempo libre, me he puesto delante de Blender y he rehecho la pose. Así que aquí tenéis el Supergómez volando :

Supergómez volando

Ahora que lo pienso, es una pena que ayer hiciera un pedido a Shapeways, con el Supergómez en su pose estática (además de los arqueros y Don Depresor), porque esta pose me gusta mucho más. Habrá que esperar el pedido siguiente…

Supergómez volando